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Traverse the mist

人生の時間が足りません

ラストダンジョン作成中 

2週間の出張に行ってまいりました。

帰ってきたらエアコンが壊れていて,
ものすごく寒かったです…。
急いでオイルヒーターをポチりましたが,
ヨドバシすごく早いですね。アマゾン以上な気がします。

さて,出張中のホテルで着々と作業を進め,
ラストダンジョンのモデリングは80%終了しました。
マップを作るのはやはり楽しいです。
昔RPGツクールでゲームを作ってた頃も思っていましたが,
マップ作りはゲーム制作の美味しいところ,というか,
一番ゲーム作ってるなぁと実感できる部分だと思います。

RPGツクールで作ってた頃は,
マップを作り過ぎて他の要素が伴わず,挫折しました。
今回,blenderで地形や建物を作っているんですが,
むやみに規模を大きくできないがかえって良いのかもしれないです。

予定通り,すべてのマップがシームレスに繋がったワールドが完成します。
オープンワールドではないですが,
一度ロードしてしまえば(今のところSSDで5,6秒,メモリ使用量1GB以内)
死なない限り,クリアまでロードないので,冒険してる感は出せてると思います。
やや無理やり接続した箇所もありますが,
ダークソウルみたいに,
「ここにつながってるのか!」と驚いてもらえる部分もあると思います。
マップのボリュームはver2の4~5倍程度。
しかも単純なボリュームアップではなく質もかなりアップしています。
ぜひ楽しみにして下さい!

以下,ラストダンジョンの一部です。


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アイコン作製 

4月から社会人になるので新しい部屋探しに行ってきました。
今は東京に住んでますが、
もう少し安く良い部屋が見つかるかと思いましたが、
やはり首都圏は高いですね…

入社式の案内も来て、
あーいよいよ社会人になってしまうんだなという
切なさと、少しのワクワク感が入り混じったような気分です。

大学生、大学院生のありあまる自由な時間がなくなってしまうのは、
かなり寂しいですが、少しずつその現実を受け入れる準備ができています。



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エネミー作るぞ 

最近暑いですね。

丼丸っていう海鮮丼テイクアウトの店を最近知ったんですが,
なかなか気に入ってます。
500円でけっこうボリュームのある海鮮丼食べられるので,
金曜のお昼とかに自分へのご褒美とかいって買って,
研究室で一人貪り食ってます。

今の研究室に所属して2年が過ぎましたが,
この生活もあと半年くらいで終わってしまうんだと思うと少しさみしいです。
間違いなく人生で一番自由な3年間だったので,
残された自由を噛み締めながら,普通に生きます。


世間話はこれくらいにして進捗書きます。

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洞窟掘った 

遺伝と生活習慣から抜け毛が気になる今日この頃ですが,
一体どうすればいいんでしょう。

この前ふと思い立って髪の毛の生え際にあぶらとりシートを押し当ててみたんですよ。
するとどうでしょう。
鼻に押し当てたときと同じような模様ができるではありませんか。

まぁだからなんなんだって話ですが,
とりあえず油物控えめにしようと思ってます。
あとフルーツとかきゅうり食べて血圧も下げたいです。


すこし悲しい話になりましたが,
鼻のゲームは意外と順調にできてます。

詳細は続きを読むから。
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新エリア 

新しいエリアがだいたい完成しました。

なんとか5月中にできました。
ファイル作った日が10日になってるので,
だいたい3週間かかっちゃいましたね。
でも少しずつエリアが仕上がっていく感じが楽しかったです。


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